Оригинальная идея практики обусловлена широким распространением цифровой техники в обществе, возрастающей потребностью обучающихся в освоении цифровых технологий и повышенным интересом в области компьютерных игр и трёхмерного проектирования, возможностью использовать компьютерные игры для обучения детей и взрослых.
Практика предусматривает ознакомление воспитанников с основами работы в Unreal Engine 5.0.3. Практика позволяет освоить основные приемы проектирования трехмерных объектов в Unreal Engine 5.0.3 и познакомиться с основами программирования компьютерных игр с использованием узлов blueprint.
Обучающиеся, прошедшие обучение по данной программе, получают знания, умения и навыки, необходимые для сознательного выбора профессий связанных с созданием компьютерных игр, компьютерной 3D-анимации.
Одной из особенностей практики является развитие у обучающихся пространственного восприятия, навыков 3D-моделирования, алгоритмического и логического мышления. В процессе освоения программы у воспитанников формируются организационные навыки и профессиональные качества важные не только для профессий IT-сферы, но и для любой творческой деятельности.
Инновационной является использование в обучении программы Unreal Engine 5.0.3. Эта программа имеет самый широкий спектр применения от 3D-моделирования в области архитектуры, промышленного дизайна, до создания компьютерных игр. Программа позволяет сочетать изучение 3D –моделирования с основами программирования, с исследовательской деятельностью и разработкой проектов самых разнообразных по содержанию, позволяющая ребенку в конце курса обучения применять свои навыки для создания различных проектов.